Vivre les énigmes de Mr K Escape Game à Cahors
Cahors - Lot
Chez Mr K, coopération, observation et sang-froid ouvrent les portes de trois univers : une mission familiale, un scénario horrifique et un action-game sur sol lumineux. Une sortie immersive à choisir selon l’âge et l’intensité recherchée.
Mr K Cahors, une heure pour résoudre l’impossible
Mr K propose au cœur de Cahors deux jeux d’évasion aux ambiances très différentes : une mission de désamorçage accessible aux familles et une expérience horrifique réservée à un public averti. Chaque équipe entre dans un décor scénarisé, fouille les lieux, manipule des mécanismes et combine les indices pour accomplir sa mission avant la fin du compte à rebours.
Les salles accueillent de deux à six joueurs selon le scénario. Aucune force particulière n’est demandée : la réussite repose sur l’observation, la logique, la communication et la capacité à répartir les recherches. Le format convient aux groupes d’amis, aux familles avec adolescents, aux anniversaires et aux entreprises à la recherche d’une activité de cohésion.
Un pionnier de l’escape game dans le Lot
Mr K a été créé à Cahors en 2015 par Jean-Philippe Lascout. Ancien responsable logistique et amateur d’énigmes et de chasses au trésor, il découvre alors le concept en testant une salle à Toulouse. Séduit par cette forme de jeu grandeur nature, encore peu répandue à l’époque, il ouvre le premier escape game du Lot.
L’enseigne a depuis développé plusieurs aventures à Cahors et à Montauban, ainsi que des jeux de piste, des scénarios mobiles et des créations destinées aux entreprises. La salle historique « Alerte à la bombe » date des débuts de l’établissement, tandis que « Kidnapping » a ajouté en 2020 une expérience beaucoup plus sombre et théâtrale.
Alerte à la bombe, l’aventure familiale
Une menace vient d’être signalée et la planque d’un groupe d’anciens militaires a été localisée. L’équipe doit investir les lieux, relever les indices, identifier la cible et trouver le moyen de neutraliser la bombe avant l’explosion.
Le scénario accorde une place importante à la fouille et à la réflexion, complétées par différentes manipulations. Son thème haletant reste moins effrayant que celui de la seconde salle, ce qui en fait le choix le plus adapté pour une première expérience en famille ou avec de jeunes adolescents. À deux joueurs, la mission devient sensiblement plus difficile et s’adresse plutôt à des participants ayant déjà pratiqué un escape game.
Kidnapping, face au tueur au masque
Dans « Kidnapping », les joueurs reprennent conscience dans une salle de bain désaffectée. Enchaînés et retenus par un mystérieux tueur au masque, ils doivent comprendre ses intentions, déjouer ses pièges et retrouver la liberté avant qu’il ne soit trop tard.
L’atmosphère oppressante, la mise en scène et la pression psychologique font partie intégrante du jeu. Cette aventure exige de garder son calme et de communiquer malgré la peur. Elle est interdite aux moins de 16 ans, aux femmes enceintes et aux personnes souffrant de troubles cardiaques. Les participants sensibles aux ambiances horrifiques ont donc intérêt à choisir « Alerte à la bombe ».
Comment se déroule une session ?
Le jeu lui-même dure au maximum 60 minutes, mais il faut prévoir environ une heure et demie sur place. L’expérience comprend plusieurs étapes :
- l’accueil de l’équipe et la présentation des règles ;
- un briefing d’environ quinze minutes pour introduire la mission ;
- une heure de fouille, d’énigmes et de manipulations ;
- un débriefing permettant de revenir sur les moments clés et de prendre une photo d’équipe.
Un maître du jeu suit la progression en temps réel par vidéo et peut intervenir ou transmettre des indices lorsque cela devient nécessaire. Les participants ne sont pas réellement enfermés : la porte d’entrée reste déverrouillée et chacun peut sortir s’il en ressent le besoin.
Il est indispensable d’arriver à l’heure avec l’équipe complète. Un retard peut entraîner une réduction du temps disponible afin de ne pas décaler la session suivante. Les téléphones, photos, vidéos et enregistrements sont interdits dans les salles pour préserver les mécanismes et les énigmes.
Quel âge et quelle équipe choisir ?
Les énigmes classiques sont conçues pour des adultes et deviennent accessibles en autonomie autour de 12 ou 13 ans. Les joueurs de moins de 16 ans doivent être accompagnés d’au moins un adulte dans la salle. Les enfants plus jeunes peuvent participer aux recherches visuelles, mais certaines associations logiques risquent de rester difficiles pour eux.
Une équipe de quatre ou cinq personnes offre généralement un bon équilibre entre le nombre de chercheurs et l’espace disponible. À six, une répartition claire des tâches évite que plusieurs joueurs travaillent sur le même indice. À deux, chaque participant doit enchaîner rapidement fouille, réflexion et manipulations : cette formule est présentée comme un défi pour joueurs expérimentés.
Tarifs et réservation obligatoire
Les prix dépendent de la salle et de la taille de l’équipe. Le tarif indicatif est d’environ 35 € par personne à deux joueurs et 24 € par personne à trois. « Alerte à la bombe » revient à environ 22 € par joueur pour une équipe de quatre ou cinq, tandis que « Kidnapping » est annoncé autour de 24 € par participant pour trois à six joueurs.
L’établissement fonctionne toute l’année exclusivement sur réservation. Le paiement en ligne par carte bancaire sécurise directement le créneau. Les personnes souhaitant utiliser des chèques-vacances peuvent faire valider leur réservation avec un acompte, puis régler le complément sur place. Les réservations sont fermes et ne sont normalement pas remboursées ; une demande de report doit être effectuée le plus tôt possible.
Les joueurs supplémentaires doivent être signalés avant la partie et rester dans la capacité maximale de la salle. Une réservation effectuée au dernier moment demande une confirmation directe de l’équipe.
Bien choisir entre les deux adresses cadurciennes
Les scénarios « Alerte à la bombe » et « Kidnapping » se jouent dans l’agence de la rue Jean-Baptiste-Charcot. Mr K exploite aussi un second site dans le quartier de Terre-Rouge, consacré notamment à Mission Pixel et à une autre aventure immersive. Il faut donc vérifier attentivement l’adresse inscrite sur la confirmation de réservation.
Pour la première agence, le stationnement est conseillé du côté de l’avenue Jean-Ségala. La gare ferroviaire et plusieurs arrêts du réseau régional se situent à environ deux kilomètres. Aucune information suffisamment détaillée ne garantit l’accessibilité complète des salles en fauteuil roulant ; les joueurs concernés doivent faire vérifier les cheminements et les contraintes du scénario avant de réserver.
Conseils pour réussir sans gâcher les énigmes
- Annoncez tout ce que vous trouvez : un détail insignifiant pour une personne peut compléter l’idée d’un coéquipier.
- Regroupez les objets déjà utilisés : cela limite les recherches répétitives.
- Répartissez-vous : plusieurs zones peuvent souvent être explorées simultanément.
- Demandez un indice au bon moment : rester bloqué trop longtemps sur une seule étape met toute la mission en danger.
- Choisissez la salle selon le groupe : l’ambiance familiale d’« Alerte à la bombe » et l’horreur de « Kidnapping » ne s’adressent pas au même public.
Compléter sa sortie à Cahors
Après la partie, le guide consacré aux activités, au patrimoine et aux loisirs de Cahors permet de poursuivre la journée entre pont médiéval, cathédrale, vignobles et panoramas sur la vallée du Lot.
Les amateurs de sensations fortes peuvent prolonger l’expérience avec le Centre École de Parachutisme du Lot. Pour une étape davantage tournée vers le savoir-faire local, la Brasserie Artisanale Ratz constitue une autre idée de découverte dans les environs.
Enfants & famille
- Convient aux enfants 4-6 ans
- Convient aux enfants 7-12 ans
- Convient aux ados 13-17 ans
- Animations enfants

Modes de paiement
- Espèces
- Carte bancaire
- Chèques-Vacances ANCV
- Paiement sur place
- Réservation en ligne
Animaux
- Non
Où se trouve Mr K Cahors - Escape Game ?
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Fiche créée le 22/06/2025, dernière mise à jour le 21/07/2026.






